Akredituotos programos kodas 211001967
Žaismingas skaitmenines priemones galime paversti efektingu metodu pamokose. Tokiu būdu stiprinsime mokinių motyvaciją mokytis, domėtis dėstomu dalyku jį paįvairindami ir skatinsime norą dalyvauti pamokose. Mokiniai labai mėgsta žaisti, tad pavertę mokymosi medžiagą žaidimu ar žaisminga metodine priemone, efektingai įtrauksime juos į mokymosi procesą. Žaismingos skaitmeninės priemonėspadės mokytojui šiuolaikiškai ir kūrybiškai perteikti mokymui skirtą informaciją ir pagerins mokymo, bei mokymosi kokybę. Sukurtos žaismingos skaitmeninės priemonės taps veiksmingu mokymosi metodu pamokose.
Mokytojų atsiliepimai:
- Tai, kad galėjau mokytis man patogiu laiku. Aiškiai patogiai išdėstyta mokymo medžiaga.
- Įdomus turinys ir smagios užduotys.
- Patiko viskas, buvo tikrai labai įdomu kažką sukurti. Nors kartais labai reiktų kokio patarimo, kai nebežinai ką toliau daryti. Bet būna dar smagiau, kai pati randi sprendimą.
- Didžiausi komplimentai! Medžiaga suprantama, aiški.
- Ačiū Jums už kantrybę, pataisymus ir komentarus.
Kursų metu įvaldysime keletą žaismingų skaitmeninių priemonių kūrimo programų ir gebėsime jų pagalba sukurti priemones bei jas pritaikyti savo dėstomam dalykui. Taip pat pritaikysime šias skaitmenines priemones įvairioms pamokų dalims: temos pristatymui, dėstymui, kartojimui, praktinėms užduotims, namų darbams ir įsivertinimui. Kursų metu dalinsimės skaitmeninėmis priemonėmis tarpusavyje ir jas publikuosime.
Kursas tinka ikimokyklinio ugdymo, spec. pedagogams ir logopedams, pradinio ir pagrindinio ugdymo įvairių dalykų mokytojams.
Programos trukmė 40 valandų, 38 Eur (0,95 Eur/val.)